sábado, 8 de noviembre de 2008

Mortal Kombat vs DC Universe: Norteamérica sin los Fatalities del Joker

Por suerte, a Europa llegara integramente.














El nuevo caso de la molesta censura en contra de los videojuegos no afecta a nuestro continente, pero no por eso deja de ser absurdo.

Uno de los simbolos de los duros combates de MK son los Fatalities, pues uno de los mas polemicos, el del Joker, no vera la luz en America.

El productor del juego achaca la culpa al Teen Rating, que difiere en algunas situaciones con el PEGI.

1.000.000 de PS3 en Francia













PS3 supera el millón de unidades vendidas en Francia.
La marca PlayStation consigue en 13 años 1.000 millones de euros.


En este mismo periodo de tiempo se han vendido 5.000.000 de unidadades de software y perifericos para la consola.

La marca PlayStation desde que fue lanzada hace 13 años en el país galo, ha conseguido una cantidad de 1.000 millones de euros.

George Fornay, Vice Presidente de SCEE y CEO de SCE Francia, ha declarado "Estamos disfrutando ahora de una increíble dinámica tanto en las ventas de consolas como en las ventas de juegos. Seguimos siendo muy optimistas para finales de este año, a pesar de una situación económica compleja e incierta".

jueves, 2 de octubre de 2008

Cuenta Atras Para Fallout 3

Aqui os dejo la cuenta atras (Para America), ya falta menos para el Post-Apocaliptico Rol mas grande de todos.


domingo, 28 de septiembre de 2008

Posible Adelanto de Little Big Planet

Acaba de verse publicado un boletín oficial enviado por Sony Computer Entertainment America a los suscriptores norteamericanos del servicio The PlayStation Underground, se afirma que LittleBigPlanet llegará a Estado Unidos el próximo 7 de octubre. Esto supone un adelanto de casi dos semanas con respecto a la fecha inicial de salida para EE.UU., fijada para el 21 de octubre. Se desconoce si esa fecha es resultado de un error tipográfico en la redacción del boletín, ya que por ahora no hay ningún tipo de confirmación ni desmentido oficial. También desconocemos si este adelanto, de ser cierto, afectará también a Europa. Os recordemos que, en principio, LittleBigPlanet llegará a nuestro país el próximo 23 de octubre.


miércoles, 24 de septiembre de 2008

Video de la BETA de Little Big Planet

A algunos les ha tocado el hada de la suerte y han podido probar la BETA de LBP, aqui podemos ver la introduccion de la misma.


sábado, 20 de septiembre de 2008

Rumor: Firmware 2.50 y Home 1.0 en Octubre












Un mensaje de uno de los usuarios de “Home Manager”, ha dejado a todos petrificados cuando habla de la fecha salida de Home y de un nuevo Firmware en los foros de PlayStation.

Según el, habrá un nuevo firmware como así la versión final de Home para Octubre, es decir, la que se hará publica para todos los usuarios de PlayStation 3:

"2.5 es lo que estamos esperando para ello, y en octubre he oído que estará, a finales de octubre."

Puede estar en lo cierto ya que se confirmo 100% que saldria antes de final de año, aunque de momento lo consideramos un rumor.


Fuente: PS3p

jueves, 18 de septiembre de 2008

10 Cosas que no sabíamos de Little Big Planet




















1.- Habrá montones de video-tutoriales incluídos en el juego.

2.- Podremos inclinar el SixAxis para sacudir la cabeza y las caderas de nuestro SackBoy.

3.- Será necesario completar correctamente 3 niveles del juego para acceder al modo "My Moon", es decir, el modo de Creación de fases.

4.- Tendremos que conseguir las llamadas Prize Bubbles, que se encuentran en los niveles predefinidos del juego, para obtener cada vez nuevos y mejores materiales y objetos que nos serán de gran utilidad en el modo de Creación de fases. Veremos algo parecido al sistema de "LocoRoco", pero con muchas más posibilidades, por lo visto.

5.- Los materiales disponibles actualmente son seis: Cristal, Metal, Esponja, Poliestireno, Cartulina y Caucho. Cada uno tendrá unas características específicas.

6.- Para crear objetos más complejos podremos combinarlos con elementos como la Cola, Cerrojos, Cuerdas, Barras, etc.

7.- Para añadir distintos comportamientos a los objetos podremos colocar interruptores varios, Botones y demás.

8.- Podemos usar la PlayStation Eye para crear nuestras propias etiquetas adhesivas personalizadas.

9.- Podremos compartir en todo momento nuestros Proyectos (creaciones en el modo "My Moon" o de creación de fases) con nuestros amigos con una especie de sistema de mensajes dentro del propio juego.

10.- Se pueden usar plantillas predefinidas si no queremos crear una textura desde 0.

Fuente: GameproTV