<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125</id><updated>2009-10-16T17:32:08.895-07:00</updated><title type='text'>Detras del Videojuego</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-8239200445473373023</id><published>2008-11-08T07:54:00.000-08:00</published><updated>2008-11-08T08:00:40.089-08:00</updated><title type='text'>Mortal Kombat vs DC Universe: Norteamérica sin los Fatalities del Joker</title><content type='html'>Por suerte, a Europa llegara integramente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3djuegos.com/juegos/2945/mortal_kombat_vs_dc_universe/fotos/noticias/mortal_kombat_vs_dc_universe-599528.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 411px; height: 200px;" src="http://www.3djuegos.com/juegos/2945/mortal_kombat_vs_dc_universe/fotos/noticias/mortal_kombat_vs_dc_universe-599528.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo caso de la molesta censura en contra de los videojuegos no afecta a nuestro continente, pero no por eso deja de ser absurdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los simbolos de los duros combates de MK son los Fatalities, pues uno de los mas polemicos, el del Joker, no vera la luz en America.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El productor del juego achaca la culpa al Teen Rating, que difiere en algunas situaciones con el PEGI.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-8239200445473373023?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/8239200445473373023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=8239200445473373023' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/8239200445473373023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/8239200445473373023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/11/mortal-kombat-vs-dc-universe.html' title='Mortal Kombat vs DC Universe: Norteamérica sin los Fatalities del Joker'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-4808661605145251257</id><published>2008-11-08T07:46:00.000-08:00</published><updated>2008-11-08T07:50:29.918-08:00</updated><title type='text'>1.000.000 de PS3 en Francia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bandc.typepad.com/photos/uncategorized/2007/04/04/franceps3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 227px; height: 151px;" src="http://bandc.typepad.com/photos/uncategorized/2007/04/04/franceps3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS3 supera el millón de unidades vendidas en Francia.&lt;br /&gt;La marca PlayStation consigue en 13 años 1.000 millones de euros.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este mismo periodo de tiempo se han vendido 5.000.000 de unidadades de software y perifericos para la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La marca PlayStation desde que fue lanzada hace 13 años en el país galo, ha conseguido una cantidad de 1.000 millones de euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;George Fornay, Vice Presidente de SCEE y CEO de SCE Francia, ha declarado "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estamos disfrutando ahora de una increíble dinámica tanto en las ventas de consolas como en las ventas de juegos. Seguimos siendo muy optimistas para finales de este año, a pesar de una situación económica compleja e incierta&lt;/span&gt;".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-4808661605145251257?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/4808661605145251257/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=4808661605145251257' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4808661605145251257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4808661605145251257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='1.000.000 de PS3 en Francia'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-7614707751066766352</id><published>2008-10-02T13:01:00.000-07:00</published><updated>2008-10-02T14:09:45.628-07:00</updated><title type='text'>Cuenta Atras Para Fallout 3</title><content type='html'>Aqui os dejo la cuenta atras (Para America), ya falta menos para el Post-Apocaliptico Rol mas grande de todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- SpringWidgets | Fallout 3 Countdown (#52816) | Blogger | Generated on 10/02/2008 --&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" allownetworking="all" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" id="springwidgets_52816" data="http://downloads.thespringbox.com/web/wrapper.php?file=52816.sbw" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" align="middle" width="300" height="170"&gt;&lt;param name="allowNetworking" value="all"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="movie" value="http://downloads.thespringbox.com/web/wrapper.php?file=52816.sbw"&gt;&lt;param name="flashvars" value=""&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;param name="bgColor" value="0x000000"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;div style="margin: auto; text-align: left; position: relative; top: -15px; left: 170px; width: 195px;"&gt;&lt;a href="http://planetfallout.gamespy.com/" target="_blank"&gt;Planet Fallout&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-7614707751066766352?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/7614707751066766352/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=7614707751066766352' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7614707751066766352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7614707751066766352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/10/cuenta-atras-para-fallout-3.html' title='Cuenta Atras Para Fallout 3'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-2143570169232039703</id><published>2008-09-28T04:55:00.000-07:00</published><updated>2008-09-28T04:58:18.766-07:00</updated><title type='text'>Posible Adelanto de Little Big Planet</title><content type='html'>Acaba de verse publicado un boletín oficial enviado por Sony Computer Entertainment America a los suscriptores norteamericanos del servicio The PlayStation Underground, se afirma que LittleBigPlanet llegará a Estado Unidos el próximo 7 de octubre. Esto supone un adelanto de casi dos semanas con respecto a la fecha inicial de salida para EE.UU., fijada para el 21 de octubre. Se desconoce si esa fecha es resultado de un error tipográfico en la redacción del boletín, ya que por ahora no hay ningún tipo de confirmación ni desmentido oficial. También desconocemos si este adelanto, de ser cierto, afectará también a Europa. Os recordemos que, en principio, LittleBigPlanet llegará a nuestro país el próximo 23 de octubre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/lbp_7oct_big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 612px; height: 469px;" src="http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/lbp_7oct_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-2143570169232039703?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/2143570169232039703/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=2143570169232039703' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/2143570169232039703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/2143570169232039703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/posible-adelanto-de-little-big-planet.html' title='Posible Adelanto de Little Big Planet'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-8527529655243574473</id><published>2008-09-24T06:57:00.000-07:00</published><updated>2008-09-24T07:01:38.086-07:00</updated><title type='text'>Video de la BETA de Little Big Planet</title><content type='html'>A algunos les ha tocado el hada de la suerte y han podido probar la BETA de LBP, aqui podemos ver la introduccion de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=269140"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=269140" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-8527529655243574473?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/8527529655243574473/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=8527529655243574473' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/8527529655243574473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/8527529655243574473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/video-de-la-beta-de-little-big-planet.html' title='Video de la BETA de Little Big Planet'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-4146802030722824879</id><published>2008-09-20T08:54:00.000-07:00</published><updated>2008-09-20T08:59:56.189-07:00</updated><title type='text'>Rumor:  Firmware 2.50 y Home 1.0 en Octubre</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ps3p.es/imagenes/fichas/0/2/20080919_0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 494px; height: 160px;" src="http://ps3p.es/imagenes/fichas/0/2/20080919_0001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Un mensaje de uno de los usuarios de “Home Manager”, ha dejado a todos petrificados&lt;strong&gt; cuando habla de la fecha salida de Home y de un nuevo Firmware&lt;/strong&gt; en los foros de PlayStation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Según el, habrá&lt;strong&gt; un nuevo firmware como así la versión final de Home para Octubre&lt;/strong&gt;, es decir, la que se hará publica para todos los usuarios de PlayStation 3:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;"2.5 es lo que estamos esperando para ello, y en octubre he oído que estará, a finales de octubre."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Puede estar en lo cierto ya que se confirmo 100% que saldria antes de final de año, aunque de momento lo consideramos un rumor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente: PS3p&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-4146802030722824879?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/4146802030722824879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=4146802030722824879' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4146802030722824879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4146802030722824879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/rumor-firmware-250-y-home-10-en-octubre.html' title='Rumor:  Firmware 2.50 y Home 1.0 en Octubre'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-7546251364833159760</id><published>2008-09-18T15:20:00.001-07:00</published><updated>2008-09-18T15:30:25.840-07:00</updated><title type='text'>10 Cosas que no sabíamos de Little Big Planet</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.littlebigmadness.com/wp-content/uploads/2008/09/10things.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 193px; height: 268px;" src="http://www.littlebigmadness.com/wp-content/uploads/2008/09/10things.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Habrá montones de video-tutoriales incluídos en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Podremos inclinar el SixAxis para sacudir la cabeza y las caderas de nuestro SackBoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- Será necesario completar correctamente 3 niveles del juego para acceder al modo "My Moon", es decir, el modo de Creación de fases.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- Tendremos que conseguir las llamadas Prize Bubbles, que se encuentran en los niveles predefinidos del juego, para obtener cada vez nuevos y mejores materiales y objetos que nos serán de gran utilidad en el modo de Creación de fases. Veremos algo parecido al sistema de "LocoRoco", pero con muchas más posibilidades, por lo visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.- Los materiales disponibles actualmente son seis: Cristal, Metal, Esponja, Poliestireno, Cartulina y Caucho. Cada uno tendrá unas características específicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.- Para crear objetos más complejos podremos combinarlos con elementos como la Cola, Cerrojos, Cuerdas, Barras, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.- Para añadir distintos comportamientos a los objetos podremos colocar interruptores varios, Botones y demás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.- Podemos usar la PlayStation Eye para crear nuestras propias etiquetas adhesivas personalizadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.- Podremos compartir en todo momento nuestros Proyectos (creaciones en el modo "My Moon" o de creación de fases) con nuestros amigos con una especie de sistema de mensajes dentro del propio juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.- Se pueden usar plantillas predefinidas si no queremos crear una textura desde 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: GameproTV&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-7546251364833159760?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/7546251364833159760/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=7546251364833159760' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7546251364833159760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7546251364833159760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/10-cosas-que-no-sabamos-de-little-big.html' title='10 Cosas que no sabíamos de Little Big Planet'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-4241621215519121307</id><published>2008-09-17T07:11:00.000-07:00</published><updated>2008-09-17T07:19:59.312-07:00</updated><title type='text'>Crytek trabaja en un nuevo juego para PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maxcrysis.com/CrytekLogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://maxcrysis.com/CrytekLogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crytek ya dejo claro despues de las bajas ventas del titulo exclusivo de PC Crysis no volverian a hacer videojuegos en la plataforma unica de los ordenadores. Y hoy se ha dado a conocer que el equipo desarrollador esta trabajando en un proyecto para la consola de Sony, desde una oferta de empleo en el que se necesitaban desarrolladores para el desarrollo de esta plataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto da pie de nuevo a los rumores de ver una version para PS3 de Crysis, rumores infundados de momento ya que no hay confirmacion de ningun tipo, esperaremos mas informacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-4241621215519121307?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/4241621215519121307/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=4241621215519121307' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4241621215519121307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4241621215519121307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/crytek-trabaja-en-un-nuevo-juego-para.html' title='Crytek trabaja en un nuevo juego para PlayStation 3'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-3258955464729341911</id><published>2008-09-16T04:17:00.000-07:00</published><updated>2008-09-16T04:27:22.143-07:00</updated><title type='text'>Xbox360 Reduce su precio en Europa</title><content type='html'>Si hace relativamente poco la rebaja se efectuaba en el territorio americano, ahora llega la reduccion de precio para los Europeos, que no tardara mucho tiempo en poder notarse en las tiendas, ya que el Viernes dia 19 se efectuará en todas las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.teknoconsolas.info/imagenes-noticias/1221554491.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.teknoconsolas.info/imagenes-noticias/1221554491.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-3258955464729341911?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/3258955464729341911/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=3258955464729341911' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/3258955464729341911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/3258955464729341911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/xbox360-reduce-su-precio-en-europa.html' title='Xbox360 Reduce su precio en Europa'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-7642328738652829888</id><published>2008-09-15T09:05:00.000-07:00</published><updated>2008-09-15T09:14:20.723-07:00</updated><title type='text'>Detras del Videojuego Nº4</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Detrasdelvideojuego-GOW.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 432px; height: 111px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Detrasdelvideojuego-GOW.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lo que hare sera explicar como son retratadas las criaturas y personajes de la saga, en la mitogia "real", y asi poder ver en que cambian respecto al juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Kratospart2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 424px; height: 78px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Kratospart2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En español mejor dicho sería Cratos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cratus en latín&lt;/span&gt;), es la personificacion del poder y la fuerza masculinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era hijo del Titán &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Palas&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dios de la Sabiduria, &lt;/span&gt;y de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estigia&lt;/span&gt;. Y formaba parte del séquito de Zeus (Nada de hijo suyo) junto con sus hermanos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zelo&lt;/span&gt;, la personalizacion del enfrentamiento y la discordia, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bía&lt;/span&gt;, la personalizacion femenina de la violencia y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Niké&lt;/span&gt;, la victoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participo en la lucha de los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dioses contra los gigantes&lt;/span&gt;, y fue quien ayudó a Hefesto y a Bía, su hermana, a encadenar y cegar a Prometeo cuando éste fue sorprendido robando el fuego para la humanidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, la trama de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;, cuenta que este es un general espartano, el cual desesperado por su inminente derrota pacta con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ares&lt;/span&gt; para para vencer a sus todos sus enemigos con la frase "¡Ares!, destruye a mis enemigos y mi vida es tuya", entonces Ares bajo, y en un segundo lo hizo, y entrego las Espadas del Caos a Kratos, y a partir de ahi sucenden los hechos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/criaturas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 485px; height: 89px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/criaturas.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:20;" &gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CRIATURAS Y PERSONAJES &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:20;" &gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MITICOS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hidra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La Hidra, la conocida por casi todos como el temido monstruo oceanico con forma de serpiente policéfala, cuyas cabezas se duplican al ser cortadas.&lt;br /&gt;Era hija de Tifón y la Equidna. Fue criada por Hera. Se decía que era hermana del León de Nemea y que por ello buscaba venganza por la muerte de éste a manos de Hercules, que tambien la mato a ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cronos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Crono o Cronos era el mas joven de la primera generacion de Titanes, hijo de Gea, la tierra, y Urano, el cielo.&lt;br /&gt;Derroco a su padre como gobernador supremo y goberno durante toda la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edad Dorada&lt;/span&gt;, pero, tal y como habia pasado con su padre, su propio hijo, Zeus, le derroco a él, siendo encerrado junto con los demas titanes en el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tártaro&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minotauro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hijo de un toro blanco y Pasifae, fue encerrado en un intrincado laberinto para que nunca pudiera escapar. Se le enviaban jóvenes como alimento. Pero Teseo, harto de estos inútiles sacrificios, fue a la guarida del monstruo con un ovillo de hilo para saber el camino y lo mató mientras estaba dormido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cerbero&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Perro de tres cabezas, con cola de dragón, que guardaba la entrada al Hades, el mundo subterráneo. El monstruo permitía que todos los espíritus entraran en el Hades, pero no dejaba que nadie saliera. Sólo unos pocos héroes escaparon en alguna ocasión del control de Cerbero; el poeta y músico Orfeo que encantó al animal con su lira, y el héroe griego Hércules que lo capturó con sus propias manos y lo llevó por poco tiempo del mundo subterráneo a las regiones superiores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sátiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A diferencia del juego, eran los compañeros de Dionisio, dios del vino, y pasaban su tiempo persiguiendo a las ninfas, bebiendo vino, danzando y tocando la siringa, la flauta o la gaita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cíclope&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cíclope, que viene de circulo o rueda en griego. Eran los miembros de una raza de gigantes con un solo ojo en mitad de la frente. Hubo dos generaciones de ciclopes, los primeros fueron los hijos de Urano y Gea.&lt;br /&gt;Eran gigantes con un solo ojo en mitad de la frente y un temperamento horrible. Eventualmente sus nombres llegaron a ser sinónimo de fuerza y poder.&lt;br /&gt;Urano temía su fuerza y les encerró en el Tártaro. Más tarde Cronos, el mas joven de la primera generación, otro hijo de Urano y Gea, liberó a los Cíclopes, junto con los Hecatónquiros y los Gigantes. Le ayudaron a derrocar y castrar a Urano.&lt;br /&gt;La segunda generación de Cíclopes fue una primitiva tribu de enormes monstruos de un solo ojo descubierta por Odiseo en una remota isla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gorgona&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las Gorgonas, eran tres hermanas monstruosas llamadas Esteno, Euríale y Medusa. De ellas, Medusa era mortal, las otras dos inmortales. Las tres tenían el mismo aspecto espantoso: las serpientes se enroscaban por encima de sus cabezas y alrededor de sus cinturas, poseían alas, garras y unos afilados colmillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Gorgonas eran una de las tres tríadas de antiguas deidades terrestres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Medusa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La única de las tres gorgonas que era mortal, temidas por volver al que la mirase en piedra. Fue vencida por Perseo, quien volvió de su hazaña con su cabeza a cuestas. De la sangre de Medusa, surgió Pegaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Euríale&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La mayor de las gorgonas. Tenía forma de una enorme mujer, en su cabeza en lugar de cabellos le crecían serpientes venenosas vivas, y, según otras versiones también de sus axila. Poseía además garras de bronce, una boca enorme con colmillos de marfil, alas de oro, y cola de serpiente, si bien versiones más antiguas la muestran semejante a un centauro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que sus hermanas, Euríale poseía sangre con virtudes curativas, pero sólo si era extraída del lado derecho, pues de lo contrario su sangre se convertía en un veneno letal e instantáneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kraken&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kraken es una criatura de la mitología escandinava y finlandesa del mar descrita comúnmente como un tipo de pulpo o calamar gigante que emergiendo de las profundidades atacaba barcos y devoraba a los marinos. Sin embargo, en dichas leyendas la criatura descrita también era representada como una especie de crustáceo similar a una langosta, pero solo la descripción como cefalópodo ha quedado con el paso de los años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:18;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grifo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El grifo, que en griego era León-Aguila, es una criatura mitológica, cuya parte superior es la de un águila gigante, con plumas doradas, afilado pico y poderosas garras. La parte inferior es la de un león, con pelaje amarillo, musculosas patas y cola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-7642328738652829888?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/7642328738652829888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=7642328738652829888' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7642328738652829888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/7642328738652829888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/detras-del-videojuego-n4.html' title='Detras del Videojuego Nº4'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-6707276387668118224</id><published>2008-09-12T13:23:00.000-07:00</published><updated>2008-09-13T06:08:37.842-07:00</updated><title type='text'>Impresiones MotorStorm: Pacific Rift</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMrScSR5e3I/AAAAAAAAABE/jGpVdnQI89Q/s1600-h/ImpresionesMSPR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 475px; height: 80px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMrScSR5e3I/AAAAAAAAABE/jGpVdnQI89Q/s320/ImpresionesMSPR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245236099411442546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, dia 12 de Septiembre he tenido la suerte de poder probar la demo de Motorstorm: Pacifict Rift, la secuela del notable videojuego de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Evolution Studios&lt;/span&gt;, que esta vez se situara en una particular isla tropical salpicada por mas variedad que el primer Motorstorm.  A sido distribuida de forma aleatoria entre los registrados en PS Network, recibiendo un correo electronico los afortunados, con el codigo para su descarga en él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;¿Playa o Montaña?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este titulo... ¡Las dos cosas! Aunque en la demo solo podiamos jugar un circuito, situado en una montaña de vegetacion frondosa en el cual hemos podido ver precipicios, a destacar los fondos de los escenarios mucho mas trabajados que en la primera entrega, dando lugar a impresionantes vistas de la isla, y un tramo de ladera de la montaña con pasajes puntuales por pequeños lugares con arboles, todo ello con un diseño bastante bueno a los ojos de este humilde servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tZvDqtFCB74&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tZvDqtFCB74&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;Frenetismo Y Destrución&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los mayores alicientes de este titulo separandolo de la mayoria de la competencia en el genero de conduccion y haciendolo atractivo incluso a los que no sean amantes de este tipo de juegos (Como es mi caso), es la incesante sensacion de frenetismo que transmite el juego acompañado por una banda sonora repleta de buenisimo Rock y musica Electronica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte he podido apreciar falta de un elemento que por otra parte se ha podido ver en los videos in-game mostrados por ejemplo en la GC 08, asi que he de suponer que es una version anterior al evento, este elemento es el puñetazo a otro motorista estando montado en la moto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He podido apreciar una mayor calidad en los efectos del fuego y las explosiones, y unos accidentes mas vistosos que en su primera parte, sintiendote incluso atraido por empotrarte contra un poste para ver como sera de espectacular.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;Demostracion Prematura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero a pesar de haber causado un buen sabor de boca, si que se notan algunos detalles como la ya mencionada antes ausencia del puñetazo a los motoristas y algunas texturas del suelo que dejan mucho que desear. Todo esto, hace pensar que se trata de una version anterior a la GC 08, ya que se pudieron ver videos en los que estas faltas estaban solventadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NnFX8GlrV_Q&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NnFX8GlrV_Q&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, recordar que Motorstorm: Pacific Rift estara a la venta el 28 de Octubre de este mismo 2008.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-6707276387668118224?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/6707276387668118224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=6707276387668118224' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6707276387668118224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6707276387668118224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/impresiones-motorstorm-pacific-rift.html' title='Impresiones MotorStorm: Pacific Rift'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMrScSR5e3I/AAAAAAAAABE/jGpVdnQI89Q/s72-c/ImpresionesMSPR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-2858446305604314231</id><published>2008-09-10T04:01:00.000-07:00</published><updated>2008-09-10T04:15:41.502-07:00</updated><title type='text'>Nuevas Imagenes de Resistance Retribution.</title><content type='html'>La propuesta de Sony por introducir el universo Resistance en la portatil PSP esta dando magnificos resultados, y esto, ademas de el trailer mostrado en el E3 de 2008:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EID-_dvDKh0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EID-_dvDKh0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora han mostrado nuevas e impactantes imagenes del titulo.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img178.imageshack.us/img178/6043/49838276pf2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 444px; height: 251px;" src="http://img178.imageshack.us/img178/6043/49838276pf2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img360.imageshack.us/img360/7458/10uy6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 443px; height: 250px;" src="http://img360.imageshack.us/img360/7458/10uy6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img61.imageshack.us/img61/7117/86891086oe7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 444px; height: 251px;" src="http://img61.imageshack.us/img61/7117/86891086oe7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img61.imageshack.us/img61/5830/79595060kg1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 444px; height: 251px;" src="http://img61.imageshack.us/img61/5830/79595060kg1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img160.imageshack.us/img160/3283/27361142as0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 439px; height: 248px;" src="http://img160.imageshack.us/img160/3283/27361142as0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recuerdo que Resistance Retribution vera la luz en exclusiva para PSP si no surgen imprevistos en el primer trimestre de 2009.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-2858446305604314231?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/2858446305604314231/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=2858446305604314231' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/2858446305604314231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/2858446305604314231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/nuevas-imagenes-de-resistance.html' title='Nuevas Imagenes de Resistance Retribution.'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-4769100784294132936</id><published>2008-09-09T09:17:00.000-07:00</published><updated>2008-09-09T09:23:17.322-07:00</updated><title type='text'>Nuevo Trailer Bioshock (-PS3-)</title><content type='html'>El proximo 21 de Octubre sale a la venta para PS3 uno de los mejores juegos de esta generación, que hasta ahora solo habia rodado en Xbox360 y PC, y pronto pondra sus pies en la plataforma de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui esta su ultimo trailer aparecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TdwEsGrWZy0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TdwEsGrWZy0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-4769100784294132936?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/4769100784294132936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=4769100784294132936' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4769100784294132936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4769100784294132936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/nuevo-trailer-bioshock-ps3.html' title='Nuevo Trailer Bioshock (-PS3-)'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-6109953936576591362</id><published>2008-09-05T12:27:00.000-07:00</published><updated>2008-09-05T13:41:41.629-07:00</updated><title type='text'>Analisis -Soul Calibur IV-</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMGMqLmtmLI/AAAAAAAAAA8/DCQ-Y3CATjM/s1600-h/AnalisisSCIV.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 469px; height: 79px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMGMqLmtmLI/AAAAAAAAAA8/DCQ-Y3CATjM/s320/AnalisisSCIV.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242626097533524146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tras años y años de lucha entre las luz y la oscuridad, el bien y el mal, Soul Edge y Soul Calibur, esta vez se enfrentaran en un nuevo campo de batalla: La Next Gen. Y es que este nuevo titulo de la franquicia de Namco Bandai hizo estragos este verano en las consolas PS3 y Xbox360.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras una 3ª entrega no muy bien recibida por la critica y por sus fans, en esta ocasion han logrado no solo levantar la cabeza, sino dejar un liston alto con el que mantenerla bien erguida un buen tiempo. Todo esto gracias a unos graficos excepcionales, una buenisima jugabilidad, nueva posibilidad de una especie de "fatalities" y una buena cantera de personajes donde elegir (ademas de los 50 personajes que podremos crear con su potente editor), donde se incluyen nuevos invitados, esta vez del universo Star Wars, encontramos a Darth Vader en la version de PS3,  al maestro Yoda en la de Xbox360 y al Aprendiz del nuevo videojuego "SW: El Poder De la Fuerza" para ambas plataformas (aunque no se descarta que proximamente puedan encontrarse Yoda o Vader para la plataforma contraria por descarga previo pago)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FXbox360%2F43920/soul-calibur-4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FXbox360%2F43920/soul-calibur-4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;Historias de Bolsillo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sus modos de juego, Soul Calibur IV cuenta con un modo historia bastante corto, uno de los puntos mas criticables del juego, ya que, aunque en cada batalla se luche con varios personajes, se trata solo de 5 luchas por personaje y una cinematica para acabar, si bien realizamos este modo con uno de nuestros luchadores creados, habra 3 cinematicas posibles, dependiendo de la creencia que le hayamos inculcado al crearlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/uno1/20070918/09/3604998540-nuevas-imagenes-soul-calibur-4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 419px; height: 235px;" src="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/uno1/20070918/09/3604998540-nuevas-imagenes-soul-calibur-4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien cuenta con un modo en el cual tenemos dos opciones, Ascender o Descender la Torre de las Almas Perdidas, en la modalidad de Ascender, iremos combatiendo por plantas, normalmente 3 combates por cada una de ellas, siendo la dificultad aumentada cada planta, y dandose puntualmente situaciones especiales. Sin embargo si seleccionamos Descender, se tratara de un clasico modo Supervivencia, en el que con dos personajes (Predefinidos o Creados) debes luchar todos los combates que puedas, equilibrando a ambos, ya que solo podras recuperar un poco de la vida que hayas perdido cambiando al luchador y combatiendo con su relevo, a destacar su alta dificultad a los pocos combates superados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispone a su vez de un modo On-line, donde luchar con otros poseedores de Soul Calibur de todo el mundo, con una estabilidad notable tanto en PS Network como en LIVE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Creando Miticos Guerreros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los puntos fuertes del juego, es su potentisimo editor de personajes, pudiendo llegar a crear casi cualquier personaje de videojuegos, ficcion o simplemente que esten en nuestra imaginacion. Si bien cuenta con algunos fallos como el no poder modificar su altura (por otra parte comprensible por tratarse de este genero, ya que los personajes bajitos serian mucho mas dificiles de vencer), esto lo solventan muchas de sus facetas, como un buen numero de caras y peinados, poder modificar de manera sorprendente la musculatura y delgadez del personaje, y lo mejor de este magnifico editor, una inmensa cantidad de prendas para poder elegir casi siempre JUSTO lo que queriamos para nuestro guerrero/a, desde un simple monoculo hasta ponerle cabeza de toro, y desde la mas escueta camisa hasta la mas ornamentada armadura.&lt;br /&gt;Aqui dejo un video para mostraros lo que se puede llegar a lograr:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QqXoQWg2-oU&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QqXoQWg2-oU&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Conclusion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo un referente en el genero, y para muchos el mejor juego de lucha de la generacion. Una buena duracion si contamos con on-line o amigos con los que aprobechar todo su potencial, y sobre todo, que es de lo que se trata, un juego con el que se pasan muy buenos ratos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puntuacion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jugabilidad: 10&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tecnologia: 9&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Graficos: 9&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Musica/Efectos: 8&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Innovacion: 7&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Media----&gt; 8´6 Excelente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-6109953936576591362?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/6109953936576591362/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=6109953936576591362' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6109953936576591362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6109953936576591362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/analisis-soul-calibur-iv.html' title='Analisis -Soul Calibur IV-'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OKazhZLKHb4/SMGMqLmtmLI/AAAAAAAAAA8/DCQ-Y3CATjM/s72-c/AnalisisSCIV.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-5458019614381143065</id><published>2008-09-04T07:54:00.000-07:00</published><updated>2008-09-04T08:07:31.419-07:00</updated><title type='text'>BattleField: Heroes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pc2game.es/img/entradas/18/Battlefield-Heroes-g.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 358px; height: 200px;" src="http://pc2game.es/img/entradas/18/Battlefield-Heroes-g.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield: Heroes es una nueva entrega de la saga de juegos belicos enfocados a la accion online masiva. Pero esta vez con un toque desenfadado y muy atractivo a la vista, pero mas atractivo aun es su precio, nada mas y nada menos que 0´00 euros!! Exactamente, asi es, sera un juego de descarga totalmente gratuito, aqui os dejo con un video para mostraroslo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dsTT5J8DSds&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dsTT5J8DSds&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-5458019614381143065?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/5458019614381143065/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=5458019614381143065' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/5458019614381143065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/5458019614381143065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/09/battlefield-heroes.html' title='BattleField: Heroes'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-6164717777007687887</id><published>2008-08-30T10:56:00.000-07:00</published><updated>2008-08-30T10:58:13.707-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Gracias a 3Djuegos, os dejo aqui con unos videos del proximo juego de rol de la compañia Bethesda, tan reputada por la calidad de sus juegos como el GOTY (Game of the Year) The Elder Scrolls IV: Oblivion.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;Fal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;lout 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HUvvu8wmBX8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HUvvu8wmBX8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GaHt3ci9Hz8&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GaHt3ci9Hz8&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WSSfWVLowiI&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WSSfWVLowiI&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fda9-ZUTkXo&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fda9-ZUTkXo&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DrYOYDyce5s&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DrYOYDyce5s&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-6164717777007687887?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/6164717777007687887/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=6164717777007687887' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6164717777007687887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/6164717777007687887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/08/gracias-3djuegos-os-dejo-aqui-con-unos.html' title=''/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-4740448454305203720</id><published>2008-08-27T14:46:00.000-07:00</published><updated>2008-08-27T15:10:47.933-07:00</updated><title type='text'>Detras del Videojuego Nº3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy "Invocaciones a la Mitologia"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bahamut&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.universoff.es/FF10/imagenes/bahamut.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 279px; height: 288px;" src="http://www.universoff.es/FF10/imagenes/bahamut.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;                                &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bahamut, originalmente, proviene de una criatura acuática de la mitología árabe, aunque esta figura ha sufrido enormes y complejos procesos de modernización con el tiempo, por lo que actualmente "Bahamut" es algo completamente distinto.&lt;br /&gt;Se podría decir que el Bahamut original fue un pez gigantesco que residía en un mar inmenso. Tan grande era su tamaño, que entre escama y escama, habian 500 años de viaje. Sobre el residia Kujata (Otra &lt;a href="http://ff7.sawen.com/images/invocs/kjata.jpg" target="_blank" class="e4"&gt;invocacion de FF&lt;/a&gt;) Un toro gigante con 400 ojos, 400 narices, 400 bocas, 400 lenguas, 400 oidos (todo 400 vaya  &lt;img src="http://www.3djuegos.com/img2/foros/emoticons/emoticon_10.gif" title="Carcajada" alt="Carcajada" align="top" border="0" width="16" /&gt; ) Y sobre él, a su vez, reposa un rubi, en el cual esta durmiendo perpetuamente un angel que sostiene a la tierra, con sus 7 cielos y sus 7 infiernos. Bastante liosos de entender, pero en la actualidad Bahamut es representado como el Rey de los Dragones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shiva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://usuarios.lycos.es/trivaliam/hpbimg/3041460shiva.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 260px; height: 312px;" src="http://usuarios.lycos.es/trivaliam/hpbimg/3041460shiva.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;                                                           &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proviene del Shivaismo, es un Dios hermafrodita aunque en los FF lo hayan puesto como completamete femenino. En su calidad de destructor, a veces se le llama Kāla (‘negro’), y es entonces identificado con el tiempo, aunque su función destructiva activa es entonces asignada a su esposa bajo el nombre de Kali, cuyas formidables características la hace objeto de propiciación por medio de sacrificios (frecuentemente humanos). Tiene muchisimos nombres a traves del tiempo, aqui estan los mas conocidos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hara (‘destructor’).&lt;br /&gt;Īsha (‘señor’)&lt;br /&gt;Īśwara (‘el señor mejor’)&lt;br /&gt;Mahā-deva (‘gran-dios’)&lt;br /&gt;Mahéshvara (‘el gran señor mejor’)&lt;br /&gt;Rudra (‘terrible’)&lt;br /&gt;Śambhú (‘dador de felicidad’)&lt;br /&gt;Śankara (‘causa de felicidad’)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Ifrit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/3653259ifrit.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 290px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/3653259ifrit.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;El Ifrit o Efrit es un ser de la mitología popular árabe. Generalmente se considera que es un tipo de genio, pero de carácter siempre maligno (los otros genios pueden no serlo) y dotado de gran poder.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal;"&gt; No solo hay uno, no es ningun dios sino una criatura mistica.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal;"&gt; Se consideran superiores al resto de los seres porque, se supone, fueron creados antes y sienten un gran resentimiento hacia los humanos, dado que estos encontraron medios mágicos para controlarlos. Incluso cuando están esclavizados y se les mandan tareas, son difíciles de tratar y muestran una actitud irónica y maligna, tratando de tergiversar las órdenes que se les da cada vez que pueden. Pueden tener muchas apariencias pero suelen tomar la de un hombre bello o una mujer hermosa. Es muy complicado tratar con ellos. Existen ifrits de los dos sexos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leviatán&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/ae/ri/aeris_/channels/final_fantasy_fanatics/images/leviatan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 235px; height: 370px;" src="http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/ae/ri/aeris_/channels/final_fantasy_fanatics/images/leviatan.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style="text-align: left; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; font-weight: normal;"&gt;Leviatán fue una bestia marina del Antiguo Testamento, a menudo asociada con Satanás, creada por Dios.&lt;br /&gt;El término Leviatán ha sido reutilizado en numerosas ocasiones como sinónimo hoy en día de gran monstruo o criatura.&lt;br /&gt;En la cultura actual Leviatán es retratado como una larga serpiente marina, que normalmente ataca a los enemigos con grandes olas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gilgamesh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xs217.xs.to/xs217/07281/256px-FF5_Gilgamesh.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 221px; height: 333px;" src="http://xs217.xs.to/xs217/07281/256px-FF5_Gilgamesh.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Gilgamesh es un personaje legendario de la mitología sumeria. La mitología cuenta que Gilgamesh fue un rey déspota que reinó en Babilonia en la ciudad de Uruk (Ciudad que actualmente estaria en Irak)&lt;br /&gt;En la Épica de Gilgamesh se dice que Gilgamesh ordena la construcción de las legendarias murallas de Uruk. En tiempos históricos, Sargón de Asiria se jacta de haber destruido esas murallas para demostrar su poderío militar. Muchos estudiosos consideran que la Épica de Gilgamesh esta relacionada con la historia bíblica del diluvio universal mencionado en el Génesis.&lt;br /&gt;Siempre ha sido retratado como uno de los heroes mas habilidosos en el control de las armas, siendo respetado en varias culturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Valefor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/eoni-Valfor.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 241px; height: 224px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/eoni-Valfor.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Valefor es un demonio que en la demonología, según el Ars Goetia, es descrito como un Duque del Infierno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; Es representado como un león con cabeza de hombre o de burro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; Tienta a la gente a robar y se encarga de mantener buenas relaciones entre ladrones, pero luego se los lleva al infierno. Valefor es considerado un buen familiar. Comanda tres legiones de demonios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; (Como podeis ver, en este caso no tiene absolutamente nada que ver con la representacion en los FF)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;______________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto habra mas, espero que os guste.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-4740448454305203720?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/4740448454305203720/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=4740448454305203720' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4740448454305203720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/4740448454305203720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/08/detras-del-videojuego-n3.html' title='Detras del Videojuego Nº3'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-1900317326943390234</id><published>2008-08-20T10:50:00.000-07:00</published><updated>2008-08-25T13:12:23.208-07:00</updated><title type='text'>Little Big Planet nos maravillara el 29 de Octubre</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;La fecha de este juego tan esperado por fin se descubre&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Solo se sabia que saldria en Octubre, pero la hasta ahora no revelada fecha (seguramente para tenerla segura antes de cometer precipitaciones) ha sido desvelada hoy en la Games Convention.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blog.newsweek.com/photos/levelup/images/original/LittleBigPlanet-promo-shot.aspx"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://blog.newsweek.com/photos/levelup/images/original/LittleBigPlanet-promo-shot.aspx" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Para los interesados, ya se convierte esa fecha en la mas señalada en sus calendarios, 29 de octubre, llegara la diversion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-1900317326943390234?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/1900317326943390234/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=1900317326943390234' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/1900317326943390234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/1900317326943390234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/08/little-big-planet-nos-maravillara-el-29.html' title='Little Big Planet nos maravillara el 29 de Octubre'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-312091552535014971</id><published>2008-08-19T07:11:00.000-07:00</published><updated>2008-08-25T13:17:05.904-07:00</updated><title type='text'>Detras del Videojuego Nº2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Uncharted: Drake's Fortune&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Un Uncharted, el argumento gira a traves de el tesoro de&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;Francis Drake&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, del que he intentado averiguar algunas cosas para conocer mas de la persona que persigue la trama del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://urpro.jakpro.net/uncharted/logo-mini.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://urpro.jakpro.net/uncharted/logo-mini.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;font-size:100%;" &gt;Sir Francis Drake.(1543-1596)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Fue un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;pirata, comerciante de esclavos y saqueador inglés que llegó a ser considerado un héroe durante muchos años.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.andaman.org/BOOK/chapter54/text-Fuego/FrancisDrake.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.andaman.org/BOOK/chapter54/text-Fuego/FrancisDrake.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con tan solo 13 años Francis zarpó en un carguero, convirtiendose en capitán de este a los 20 años. A los 23 hizo su primer viaje a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Nuevo Mundo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;, y con ella, el primer viaje de comercio de esclavos.&lt;/span&gt;   &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejercio de pirata durante años posteriores. Desde que una flota Española ataco su flotilla, en un acto anti-piratista que casi acaba con la vida de Drake, este se declara en pie de guerra contra el Imperio Español, hasta el fin de sus dias.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm1.static.flickr.com/54/150627591_58626d8cc6.jpg?v=0"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://farm1.static.flickr.com/54/150627591_58626d8cc6.jpg?v=0" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;El barco de Sir Francis Drake, el Golden Hind.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Se dice de él que fue el primer ingles en ver el oceano Pacifico y en dar la vuelta al mundo, y que consiguio grandiosos tesoros y mas aun que tuvo que dejar atras por ser demasiado pesados para llevarlos hasta Inglaterra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Haciendo asi a los 30 marineros que le acompañaban en sus exploraciones ricos de por vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt; Ataco y saqueo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Cadiz&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:85%;" &gt; en 1587 para retrasar la invasión a Inglaterra. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/Defense_of_Cadiz_Against_the_English_1634.jpg/306px-Defense_of_Cadiz_Against_the_English_1634.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/Defense_of_Cadiz_Against_the_English_1634.jpg/306px-Defense_of_Cadiz_Against_the_English_1634.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Defensa de Cadiz de los Ingleses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tras una mala racha de asaltos fallidos a Puerto Rico y España, y tras sufrir graves perdidas economicas y humanas, Fue derrotado y asesinado por el asturiano Mendez de Cancio, aunque los ingleses extendieran muchisimas hipotesis de otras posibles muertes y desapariciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-312091552535014971?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/312091552535014971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=312091552535014971' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/312091552535014971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/312091552535014971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/08/detras-del-videojuego-n2.html' title='Detras del Videojuego Nº2'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7580657781869590125.post-3122009978173483981</id><published>2008-08-17T10:30:00.000-07:00</published><updated>2008-08-27T14:40:52.588-07:00</updated><title type='text'>Detras del Videojuego Nº1</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Assassin´s Creed&lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Como detras de toda buen produccion, ya sea una Pelicula, Libro, o en este caso Videojuego, hay una gran investigacion para hacer de este lo mas perfecto posible. Aqui pondre toda la referencia real que da vida a Assassin´s Creed.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thaweesak.com/wp-content/uploads/2007/10/assassins-creed-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 381px; height: 131px;" src="http://thaweesak.com/wp-content/uploads/2007/10/assassins-creed-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Asesino, una palabra derivada de un termino mas antiguo, Hashshashín fue el nombre al que dieron sus enemigos a los Nizaríes, una secta religiosa de Oriente Medio, que se mantuvo activa entre los siglos VIII y XIII. Se hizo mas popular a partir del siglo XI por su actividad estrategica de asesinatos selectivos a dirigentes politicos y militares. Tuvieron su sede principal al norte de Irán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenian muchas pequeñas sedes por toda Siria e Irán, por lo que estaban perfectamente conectados e informados de lo que ocurria en casi todas partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus castillos y fortalezas eran muy dificilmente conquistables ya que eran construidas en lugares muy poco adsequibles, en los que ademas estaban provistos de agua y alimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Masyaf.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 382px; height: 184px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/Masyaf.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui podemos ver la Masyaf&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en Assassin´s Creed, y tambien la Masyaf real.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sultanes&lt;/span&gt;, cuando vieron que se estaba formando un enemigo potencial, emprendieron acciones militares contra estos, que gracias a la habilidad de sus miembros en la batalla, y sus fortalezas bien preparadas para estas situaciones, no tubieron exito alguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue entonces, como represalia, cuando los Nizaríes empezaron sus asesinatos selectivos, que tomo como primera victima al visir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nizam al-Mulk &lt;/span&gt;en 1092.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hyderabadplanet.com/images/Hyderabad-Nizam-II.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 207px; height: 239px;" src="http://www.hyderabadplanet.com/images/Hyderabad-Nizam-II.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El visir Nizam al-Mulk, La primera victima de los Nizaríes en sus asesinatos selectivos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Claramente, no todos los Nizaríes eran asesinos, estos eran un pequeño numero de su población. Pero a pesar de eso, tenian enormemente aterrorizados a sus enemigos, ya que los veian como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;demonios&lt;/span&gt; del que nadie podia escapar, todo esto por su gran capacidad para realizar sus aciones mortiferas contra miembros muy protegidos sin siquiera ser vistos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del lider de estos no hay apenas nombres fiables, pero se le conocia como "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;el viejo&lt;/span&gt;" (Podemos ver en el juego a asesinos llamando asi a Al- Muahil)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/hasan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 192px; height: 239px;" src="http://i183.photobucket.com/albums/x291/shadile/hasan.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un retrato del Viejo de la Montaña, en su caballo y listo para batallar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las cosas que me he aclarado era, el porque siendo un videojuego de asesinatos, no hay misones de noche, y esque estos pretendian que sus actos fueran ejemplificadores, por lo que lo hacian en lugares publicos y a la luz del dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar, un dato curioso, que es que la palabra Hashshashín significa literalmente "consumidores de hachis".&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7580657781869590125-3122009978173483981?l=detrasdelvideojuego.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/feeds/3122009978173483981/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7580657781869590125&amp;postID=3122009978173483981' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/3122009978173483981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7580657781869590125/posts/default/3122009978173483981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://detrasdelvideojuego.blogspot.com/2008/08/detras-del-videojuego-n1-assassins.html' title='Detras del Videojuego Nº1'/><author><name>David Cantos Galán</name><email>shadow_davile@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='06461851781122241923'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry></feed>